Child of Light es un juego que mezcla elementos narrativos y el estilo de combate por turno de RPGs japoneses con navegación de juegos de plataformas, desarrollado por Ubisoft para Windows, Playstation, Xbox y Wii U usando el motor UbiArt Framework visto anteriormente en Rayman Origins y Legends. Dados algunos [...]
Estas semanas me he encontrado realmente enfermo… tengo la voz rota… y se va a notar… Y justamente este programa es cuando más tenía pensado hablar. Pues que carajo, el resfriado no me ha impedido ir al curro, no me va a impedir grabar esto! 29 de Noviembre, 2013. Podcast [...]
Tomando un breve descanso de los juegos de plataformas que han estado dominando este apartado los últimos meses, no porque nos hayamos cansado de ellos sino porque la variedad es la sal de la vida y como buen hijo de la Gran Bretaña me veo obligado a echarle sal a [...]
En este programa vamos a tocar un juego que es realmente una joya. Se llama Fez y aunque fue lanzado en Xbox Live Arcade en el 2012 y un año más tarde en PC y Mac, su desarrollo comenzó a manos de Phil Fish en el 2007. Merece la pena [...]
Este episodio vamos a ver un juego que más que ser un juego es un pequeño museo interactivo que presta homenaje a la evolución del género de videojuegos RPG y aventuras. Se llama Evoland, y fue desarrollado por Nicolas Cannasse como entrada para el concurso Ludum Dare, que se celebra [...]
Hoy vamos a tocar un poco un juego que compré por Steam la otra semana llamado Antichamber. Lanzado en Enero tras varios años de desarrollo en el engine Unreal, el juego te mete en un papel muy similar a Portal o Q.U.B.E.; un sujeto de pruebas en un entorno estéril [...]
For the past two weeks I have been receiving a constant stream of e-mails from several auto-shipping companies in the US sending quotes to a so-called Kassandra Me to ship her Chevy Tahoe from Ohio to Texas, and it has been driving me up the wall. Finally one came through [...]
I ALWAYS KNEW I WAS DOING IT WRONG (sorry for the caps lock). The mind boggles; if you are really so sorry for having left your caps lock on when leaving a static comment on a blog post that you would type “(sorry for caps lock)”, how about going back [...]
At some point a few people on LIGS started throwing around ideas for fake L4D achievements, since we were playing the game a lot at the time. I can’t remember how it started, but I happened upon the contributions I made to the topic while looking through my hard-drive for [...]
My laptop was refusing outright to start this morning reporting a rather extreme kernel panic before even attempting to mount the encrypted logical volume, which is, of course, exactly what you want to see first thing when you arrive in the office and have no engineer on shift with you [...]